学习阶段 |
一、编程语言基本功训练 |
学时 |
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项目3 |
ATM取款机 |
学时 |
12 |
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单元3.1 |
回归自然(一) |
学时 |
2 |
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教学目标 |
能力目标 |
掌握类和对象的特征; 能够熟练的创建类,并使用对象解决实际问题。 |
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知识目标 |
掌握类与对象的概念与特征、属性和方法; 理解类与对象的关系; |
课前知识储备 |
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掌握定义类的语法; 掌握创建类的对象; 熟练掌握使用对象的步骤。 |
课上学习练习 |
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素质目标 |
严谨务实的工作态度;良好的心理素质;用于克服困难的能力; |
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课前知识储备 |
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课上项目实战 |
任务一:银行账号案例(一)设计一个银行账号类,具有开户银行、开户人、账号、密码、余额等属性,并有查询余额、存钱、取款等方法。 |
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任务二:银行账号案例(二) 仿照银行卡,生成一个银行卡账号对象,初始余额是1000,每次存款余额增加100元,每次取款,余额减少200元,模拟取款的过程。 |
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任务三:相关练习 |
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课后知识拓展 |
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教学资料 |
单元教学进度设计 | ||||
单元设计 | |||||
教学PPT | |||||
学习题库 |