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小兔子乖乖

发布时间:2022-08-29 23:48   发布人:盛雯雯   浏览次数:424

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开始学习吧!

1574687798726118.png 小兔子乖乖


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1-项目导入

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2-任务1-项目部署

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3-任务2-大灰狼摇摇摆摆走过来

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4-任务3-小白兔智胜大灰狼

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5-任务4-弹奏小兔子乖乖

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6-任务5-美化一下

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7-项目总结

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思维导图


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项目说明


项目名称

小兔子乖乖

类别

趣味项目

适应学龄

小学4

教学建议

可做教学案例

模块

奏音符和声音的可视化

难度

★★★★★

项目描述

用Scratch的播放音乐的功能,谱写《小兔子乖乖》乐曲,并排演一个舞台剧,表现小兔子和大灰狼的对话。

教学方法

讲授法,演练法,任务驱动

通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。

情感态度

与价值观

1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。

2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。

3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。

 


教学目标


能力目标

知识目标

素质目标

1.根据视频创作鲨鱼特效作品

2.能够根据自己的创意改进作品

1.熟悉侦测积木的用法。包括:“参数对于角色”、“碰到角色”、“按键是否按下”积木。

2.熟悉运算积木的用法。包括:“随机数”、“或”、“小于”、“条件不成立”积木。

1.培养创新能力

2.培养谨慎认真的态度

 


重点难点


学习重点

学习难点

侦测积木的用法。包括:“参数对于角色”、“碰到角色”、“按键是否按下”积木。

运算积木的用法。包括:“随机数”、“或”、“小于”、“条件不成立”积木。


课程资源.png 

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1.  小兔子乖乖-1-项目导入-最后一页ppt部分删除

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2.  小兔子乖乖-2-任务1-项目部署-导入角色后删除指令没说话的一段删除

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3.  小兔子乖乖-3-任务2-大灰狼摇摇摆摆走过来

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4.  小兔子乖乖-4-任务3-小白兔智胜大灰狼-中间戴耳机的一段删除

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5.  小兔子乖乖-5-任务4-弹奏小兔子乖乖-中间复制图片一段删除

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6.  小兔子乖乖-6-任务5-美化一下

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7.   小兔子乖乖-7-项目总结

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教学PPT下载a5.png

项目素材下载a5.png

课程设计下载a5.png

项目源码下载a5.png

教案下载a5.png

参考资料下载a5.png

思维导图下载a5.png

习题下载a5.png

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