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飞天小猫
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1-项目导入 |
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2-任务1-项目部署 |
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3-任务2-飞天的小猫 |
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4-任务3-不断上升的气球 |
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5-任务4-小猫出招 |
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6-任务5-被戳破的气球 |
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7-任务6-美化与总结 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
飞天小猫 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学4 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
侦测 |
难度 |
★★★★ |
项目描述 |
小猫扎气球的小游戏,用手柄控制小猫拿出小刀去刺破气球,气球被刺破后会爆炸并且会消失。 |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
1.根据视频创作飞天小猫作品 2.能够根据自己的创意改进作品 |
1.掌握事件积木的用法。包括:“当绿旗被点击”、“广播消息”、“当接收到消息”积木。 2.熟悉控制积木的用法。包括:“重复执行”、“重复执行 n 次”积木。 |
1.培养创新能力 2.培养谨慎认真的态度 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.理解“顺序结构”的概念。 2.理解“旋转模式”的概念 |
1.掌握控制积木的用法。包括“等待 1 秒”、“停止全部”积木。 2.熟悉控制两个角色的方法。 |
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1. 飞天小猫-1-项目导入 |
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2. 飞天小猫-2-任务1-项目部署 |
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3. 飞天小猫-3-任务2-飞天的小猫 |
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4. 飞天小猫-4-任务3-不断上升的气球 |
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5. 飞天小猫-5-任务4-小猫出招 |
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6. 飞天小猫-6-任务5-被戳破的气球 |
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7. 飞天小猫-7-任务6-美化与总结 |
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参考资料下载 |
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