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DIY电子时钟
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1-任务1-项目导入 |
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2-任务2-项目部署 |
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3-任务3-表盘的原理 |
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4-任务4-画出表盘 |
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5-任务4-原理分析 |
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6-任务4-显示数字 |
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7-任务4-克隆体和本体的区分 |
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8-任务5-自定义积木优化程序 |
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9-任务6-走动的分针-1 |
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10-任务7-走动的时针-2 |
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11-任务7-走动的时针-3 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
DIY电子时钟 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学4 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
画笔和图章 |
难度 |
★★★★★★ |
项目描述 |
用画笔自动绘制表盘圆环,使用吉他作为秒针;使用2辆汽车分别作为分针、时针;程序运行后表盘圆环和钟表上数字逐渐出现;表针运动,指向的是当前北京时间。 |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 |
1.学会使用画笔模块的一些指令,来绘制线条和图形 2.认识和掌握画笔模块的指令 3.灵活使用侦测指令获得系统时间 4.理解时分秒和角度之间的关系 |
1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.学会画笔模块的指令使用 2.表盘的算法 3.时分秒和指针角度的关系 |
1.一些指令的组合使用 2.将指令移动到角本区使角色动起来。 3.将数学算法与编程结合起来 |
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1. DIY电子闹钟-1-项目导入 |
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2. DIY电子闹钟-2-任务1-项目部署 |
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3. DIY电子闹钟-3-任务2-表盘的原理 |
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4. DIY电子闹钟-4-任务3-画出表盘 |
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5. DIY电子闹钟-5-任务4-显示数字-1-原理分析 |
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6. DIY电子闹钟-6-任务4-显示数字-2-显示数字 |
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7. DIY电子闹钟-7-任务4-显示数字-3-克隆体和本体的区分 |
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8. DIY电子闹钟-8-任务4-显示数字-4-用自定义积木优化程序 |
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9. DIY电子闹钟-9-任务5-走动的秒针 |
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10. DIY电子闹钟-10-任务6-走动的分针 |
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11. DIY电子闹钟-11-任务7-走动的时针 |
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参考资料下载 |
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