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课堂管理-随机提问软件
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1-课程导入 |
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2-随机提问学生 |
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3-选择器的动画效果 |
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4-美丽的霓虹灯效果 |
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5-运行效果预览 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
课堂管理-随机提问软件 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学5 ,大学生 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
随机数、坐标 |
难度 |
★★ |
项目描述 |
课被提问,是大家记忆犹新的时刻吧,也是我们课堂上的常态。常常被提问时,忐忑不安;但若是长时间不被提问,内心又难免失落。怎样提问是较为合理公正的呢?这堂课该提问哪些同学呢?比特老师也在为此烦恼呢彼特老师在上课的时候遇到了一个难题。每次在提问问题的时候,她总是很为难该提问哪位同学。让我们一起来为比特老师设计一款软件随机提问的软件,解决她课堂上的尴尬吧! |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展; |
1. 掌握闰年的判断、大月小月的判断方法 2.掌握获得系统时间的方法 3. 熟练掌握列表的相关操作,包括数据的读和写; 3. 培养程序初始化的设计思想,综合应用所学功能,编写简单程序的能力培养 4.灵活应用随机数来解决随机问题 |
1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.排出的队列的原理(起始位置不同?) 2. 闰年的判断、大月小月的判断方法 3.根据不同的月份显示不同的天数 4.如何标识输入备忘信息的月份? |
1.理解列表和列表的操作 2.根据需求设计程序的能力 3.在列表中查找克隆体的属性的对应算法。 |
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课堂管理-随机提问软件-1-课程导入 |
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课堂管理-随机提问软件-2-随机提问学生 |
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课堂管理-随机提问软件-3-选择器的动画效果 |
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课堂管理-随机提问软件-4-美丽的霓虹灯效果 |
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课堂管理-随机提问软件-5-运行效果预览 |
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参考资料下载 |
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电脑版(点击下图运行) |
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