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汽车角逐赛

发布时间:2022-08-29 23:47   发布人:盛雯雯   浏览次数:488

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开始学习吧!

1574687687988009.png 汽车角逐赛


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1-项目导入.

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2-项目部署.

MV.png点击观看

3-任务1-小汽车动起来.

MV.png点击观看

4-任务2-胜负的判断.

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5-任务3-双人赛车.

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思维导图


1574692963812181.png 

 


项目说明


项目名称

汽车角逐赛

类别

趣味项目

适应学龄

小学4

教学建议

可做教学案例

模块

随机数、坐标

难度

★★★★

项目描述

用程序让汽车在路面上飞驰,使用键盘操控汽车,感受汽车的轰鸣声,不可以掉出赛道,咱们pk一下,看看谁能最快的到达终点吧

教学方法

讲授法,演练法,任务驱动

通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。

情感态度

与价值观

1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。

2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。

3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。

 


教学目标


能力目标

知识目标

素质目标

1.能根据视频创作汽车角逐赛作品

2.能够根据自己的创意改进作品

3. 能用键盘操作控制,综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

1.掌握获取鼠标坐标、角色跟随鼠标移动的方法。

2.掌握变量、列表的用法。

3. 学习“移动10步”、“按下空格键?” 、 “左转10度” 、“面向90方向”、 “将大小设定为” 等脚本

1.培养创新能力

2.培养谨慎认真的态度

 


重点难点


学习重点

学习难点

1.获取鼠标坐标、角色跟随鼠标移动的方法。

2.变量、列表的用法。。

获取角色之间距离的方法

角色距离的计算


课程资源.png 

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1.  汽车角逐赛-1-项目导入.

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2.  汽车角逐赛-2-项目部署.

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3.  汽车角逐赛-3-任务1-小汽车动起来.

点击观看

4.  汽车角逐赛-4-任务2-胜负的判断.

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5.  汽车角逐赛-5-任务3-双人赛车.

点击观看

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项目素材下载a5.png

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项目源码下载a5.png

教案下载a5.png

参考资料下载a5.png

思维导图下载a5.png

习题下载a5.png

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汽车大战

汽车与障碍物

汽车障碍赛

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