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快速心算挑战
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1-项目导入-中间咳嗽声音去掉 |
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2-任务1-项目部署 |
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3-任务2-跑动的选手 |
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4-任务3-预备开始 |
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5-任务4-生成算式-1 |
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6-任务4-生成算式-2 |
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7-任务5-答案判断-1 |
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8-任务5-答案判断-2 |
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9-任务6-让小猫加速 |
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10-任务7-终点的判断 |
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11-任务8-美化和总结 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
快速心算挑战 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学4 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
数学和算法 |
难度 |
★★ |
项目描述 |
通过赛跑比赛的形式来测试看看哪位小朋友的心算能力更快,帮助猫咪赢得赛跑的胜利。在此期间,小猫可以通过快速答题加油哦! |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 |
1.学会建立新变量,并利用变量进行计算。 2.掌握比较变量大小的方法。 3.灵活使用随机数 |
1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.学会建立新变量,并利用变量进行计算。 2.学会用字符串拼接运算符拼出算式 |
学会计算中的异常处理(除数不为0,整除问题,减法的大小数问题等) 掌握比较变量大小的方法。 |
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1. 快速心算大挑战-1-项目导入-中间咳嗽声音去掉 |
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2. 快速心算大挑战-2-任务1-项目部署-后面有一段跳出黑色视频的部分删掉 |
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3. 快速心算大挑战-3-任务2-跑动的选手 |
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4. 快速心算大挑战-4-任务3-预备开始 |
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5. 快速心算大挑战-5-任务4-生成算式-1-原理分析 |
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6. 快速心算大挑战-6-任务4-生成算式-2 |
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7. 快速心算大挑战-7-任务5-答案判断-1-关于除法的bug |
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8. 快速心算大挑战-8-任务5-答案判断-2-关于加法的bug |
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9. 快速心算大挑战-9-任务6-让小猫加速 |
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10. 快速心算大挑战-10-任务7-终点的判断 |
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11. 快速心算大挑战-11-任务8-美化和总结 |
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参考资料下载 |
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我去社区里讲了这个项目,孩子们很喜欢