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足球世界杯

发布时间:2022-08-29 23:50   发布人:盛雯雯   浏览次数:471

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开始学习吧!

1574688025140124.png 足球世界杯


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1-项目导入

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2-任务1-项目部署

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3-任务2-足球队员跑起来

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4-任务3-带球动作的实现

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5-任务4-踢球动作的实现

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6-任务5-进门和判断胜负

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7-任务6-完善项目

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思维导图


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项目说明


项目名称

足球世界杯

类别

趣味项目

适应学龄

小学4

教学建议

可做教学案例

模块

循环和动作

难度

★★★★★

项目描述

足球的世界杯等你来挑战,双手柄对战,体验自己编写的足球世界杯项目,好玩儿有趣,还可以邀请朋友一起体验咱们自己制作的程序哦。

教学方法

讲授法,演练法,任务驱动

通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。

情感态度

与价值观

1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。

2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。

3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。

 


教学目标


能力目标

知识目标

素质目标

能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

1.掌握对scratch中游戏的简单分析方法;

2.随机数作为状态对角色的控制

3.掌握对方向的控制(随机的方向)

4.掌握让一个角色跟随另一个角色运动的方法

1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。

2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。

 


重点难点


学习重点

学习难点

1.角色的中心点;

2.让一个角色跟随另一个角色运动

1.角色运动边界的控制

2. 复杂程序控制逻辑


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足球世界杯-1-项目导入

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足球世界杯-2-任务1-项目部署

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足球世界杯-3-任务2-足球队员跑起来

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足球世界杯-4-任务3-带球动作的实现

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足球世界杯-5-任务4-踢球动作的实现

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足球世界杯-6-任务5-进门和判断胜负

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足球世界杯-7-任务6-完善项目

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项目素材下载a5.png

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项目源码下载a5.png

教案下载a5.png

参考资料下载a5.png

思维导图下载a5.png

习题下载a5.png

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参考.png

1V1足球比赛 足球人机大战 踢足球

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  • 赵飞雨 2023-10-16 08:24:58
    我去社区里讲了这个项目,孩子们很喜欢