1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

打砖块

发布时间:2022-08-29 23:37   发布人:盛雯雯   浏览次数:639


网易云课堂Logo-透明.png

小手.fw.png


点击左侧图标

开始学习吧!

1574687072459407.png 打砖块


1574691066314433.gif 

1-项目导入

MV.png点击学习

2-任务1-项目部署

MV.png点击学习

3-任务2-球板的运动控制

MV.png点击学习

4-任务3-小球弹起来

MV.png点击学习

5-任务4-小球反弹的计算

MV.png点击学习

6-任务5-打砖块

MV.png点击学习

7-任务6-小球落地游戏结束的控制

MV.png点击学习

8-任务7-完善与总结

MV.png点击学习

 


思维导图


1574691100136303.png 

 


项目说明


项目名称

打砖块

类别

趣味项目

适应学龄

小学4

教学建议

可做教学案例

模块

侦测

难度

★★★★

项目描述

制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利。

教学方法

讲授法,演练法,任务驱动

情感态度

与价值观

1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。

2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。

 


教学目标


能力目标

知识目标

素质目标

能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展;

1.了解对scratch中游戏的简单分析方法;

2.熟悉变量的使用方法和通过变量对方向的控制;

3.掌握利用变量对单个角色的控制方法; 

1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。

2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。

 


重点难点


学习重点

学习难点

1.变量的使用方法;

2.方向的控制规律

3.变量对单个角色的控制方法

4. “显示”、“隐藏”、 “在…和…之间取随机数”等脚本

1.对程序的分析评价;

2.利用变量控制单个角色;

3.反弹中方向的算法。


课程资源.png 

a2.png 

1. 打砖块-1-项目导入

点击观看

2. 打砖块-2-任务1-项目部署

点击观看

3. 打砖块-3-任务2-球板的运动控制

点击观看

4. 打砖块-4-任务3-小球弹起来

点击观看

5. 打砖块-5-任务4-小球反弹的计算

点击观看

6. 打砖块-6-任务5-打砖块

点击观看

7. 打砖块-7-任务6-小球落地游戏结束的控制

点击观看

8. 打砖块-8-任务7-完善与总结

点击观看

a3.png 

a6.png 

a7.png 

教学PPT下载a5.png

项目素材下载a5.png

课程设计下载a5.png

项目源码下载a5.png

教案下载a5.png

参考资料下载a5.png

思维导图下载a5.png


习题下载a5.png


a4.png 

手机版(扫码运行)

电脑版(点击下图运行)

图片2.png 

图片3.png

参考.png

 图片4.png

图片5.png

图片6.png

游戏视频.fw.png

打砖块

弹球游戏

打砖块闯关

点击观看