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我们一起来拍照-排排队
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1-先来让学生排出一行 |
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2-然后让学生排出多行 |
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3-回形队列和上下三角队列 |
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4-运行效果预览 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
开学季-我的校园 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学4 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
循环和动作 |
难度 |
★★★ |
项目描述 |
为了让新生在第一次接触学校就能留住美好的回忆,学校“摄影爱好者协会”的同学们决定为每个班级拍集体合影,为新生留下瞬间的精彩与感动。他们鼓励每个班级自己组织安排队形。现在,让我们帮助布尔的班级,排一下合影的队形吧! 班里有几十名同学,如果每个同学都作为一个独立的角色,那么我们的角色区域会有几十个角色,面对几十个角色编程,是一件非常可怕的事情。那怎样解决这个问题呢?我们就须要用到克隆技术! |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 |
1. 熟练掌握scratch中绘制角色的方法; 2. 掌握scratch的舞台设置; 3. 熟练掌握画笔工具中“图章、清除所有画笔”功能模块的使用; 4. 初步掌握数字和逻辑运算模块中“在之间随机选一个数”模块的使用; 5. 熟练使用程序中循环的控制。 |
1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.重复执行; 2.双重循环; 3.私有变量的使用; 4.如何排出矩阵的原理。 |
1.掌握舞台的设置方法; 2.掌握随机数的的使用方法; 3.正确放置模块的位置,实现程序目标。 |
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我一起来照相-排排队-1-先来让学生排出一行 |
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我一起来照相-排排队-2-然后让学生排出多行 |
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我一起来照相-排排队-3-回形队列和上下三角队列 |
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我一起来照相-排排队-4-运行效果预览 |
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参考资料下载 |
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