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七彩钢琴 |
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1-项目导入 |
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2-项目部署 |
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3-任务2-弹奏音符 |
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4-任务3-按下按键的效果 |
思维导图
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项目说明
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项目名称 |
七彩钢琴 |
类别 |
趣味项目 |
适应学龄 |
小学4 |
教学建议 |
可做教学案例 |
模块 |
奏音符和声音的可视化 |
难度 |
★★ |
项目描述 |
制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,切换手柄W档,演奏好听的音乐。 |
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教学方法 |
讲授法,演练法,任务驱动 |
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情感态度 与价值观 |
1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 |
教学目标
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能力目标 |
知识目标 |
素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展; |
1.掌握声音模块中弹奏音符的方法; 2.掌握复制程序模块的方法及保存舞台的方法; 3.熟练掌握角色初始位置的方法,熟练掌握scratch的舞台设置;。 4.综合运用绘制、外观、控制、画笔、声音模块完成程序设计的能力培养。 |
1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点
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学习重点 |
学习难点 |
1.弹奏声音的方法; 2.掌握利用色块(或者其他角色)来示声音的方法。 |
综合运用绘制、外观、控制、画笔、声音模块完成程序设计的能力培养。 |
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1. 七彩钢琴-1-项目导入 |
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2. 七彩钢琴-2-项目部署 |
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3. 七彩钢琴-3-任务2-弹奏音符 |
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4. 七彩钢琴-4-任务3-按下按键的效果 |
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参考资料下载 |
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