《玩游戏学编程》趣味数学系列
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趣味数学 12个项目 |
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项目 |
难度级别 |
模块 |
编程基础课 |
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1. 四则运算机 |
★★★★★ |
程序的顺序执行 |
阶段2:思维训练 通过游戏,编程的控制结构 |
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2. 生肖占卜 |
★★★★★ |
数学和算法 |
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3. 数学豌豆射手 |
★★★★★★ |
数学和算法 |
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4. 三角形、长方形面积 |
★★★★★ |
画笔和图章 |
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5. 打字游戏 |
★★★★★ |
链表和字符串 |
阶段3:项目实战 作为工具,分析游戏的运行原理辅助学习 |
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6. 猜数字 |
★★★★★ |
控制逻辑 |
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7. DIY电子时钟 |
★★★★★★ |
画笔和图章 |
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8. 快速心算挑战 |
★★★★★ |
数学和算法 |
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9. 荒漠狂飙 |
★★★★★ |
随机数、坐标 |
阶段4:创新设计 先用Scratch创作和分析原理 |
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10. 多边形绘图 |
★★★★★ |
画笔和图章 |
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11. 猜猜哪头大象更重 |
★★★★★★ |
循环和动作 |
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12. 顺序查找法 |
★★★★★ |
数学和算法 |
趣味数学开课说明 |
本专题将数学知识和编程结合起来,做与数学相关的游戏,让学生在快乐的游戏制作中,感受到数学与编程的紧密结合:坐标计算、列表计算、数值计算等。 |
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本专题的游戏项目具有一定难度,适合4年级以上学生学习。 |
课程应用说明 |
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人群 |
推荐指数 |
理由 |
计算机类专业大学生 |
★★★★★ |
难度适中,可作为编程基础课的辅助课程 |
非计算机类专业大学生 |
★★★ |
难度偏大,适合想深入研究的同学 |
青少年编程爱好者 |
★★★★★★ |
难度偏大,适合小学4年级以上且数学基础较好的孩子学习 |
青少年编程教育从业人员 |
★★★★★★ |
可以作为教学参考,可根据分步教学视频和教学设计,进行线下教学实施 |
大学编程基础课教师 |
★★★★★★ |
可做教学参考,改造为教学项目,教学视频可作为课前学习资源帮助学生理顺思路。 |