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课堂管理-分组教学软件 | ||
| 1-课程导入 | |
2-使用标识变量标记是否分组 | ||
3-给学生们分组 | ||
4-重分组的原理 | ||
5-重新分组前先清空列表 | ||
6-遍历列表显示学生分组 | ||
7-录入学生的回答结果 | ||
8-记录学生的回答结果 | ||
9-统计小组的总分 | ||
10-运行效果预览 |
思维导图 |
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项目说明 | |||||
项目名称 | 课堂管理-分组教学软件 | 类别 | 趣味项目 | 适应学龄 | 小学5 |
教学建议 | 可做教学案例 | 模块 | 个性化软件定制 | 难度 | ★★★★ |
项目描述 | 同学们,还记得我们前面做的随机提问软件吗?布尔做的这款软件受到了老师们的高度评价,帮助老师们管理了课堂。进入大二以后,越来越多的专业课要求分组协作。这天,比特老师向布尔提出了新的要求:把同学们分成3个项目组,上课的时候以项目组为单位完成学习任务和考核学习过程,希望布尔同学能再设计一款软件,以满足比特老师课堂管理的要求。 | ||||
教学方法 | 讲授法,演练法,任务驱动 | ||||
情感态度 与价值观 | 1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。 2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。 3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。 |
教学目标 | ||
能力目标 | 知识目标 | 素质目标 |
能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展; | 1. 熟练掌握变量及链表对多角色的控制与使用; 2. 培养程序初始化的设计思想,综合应用所学功能,编写简单程序的能力培养, 掌握程序设计的基本思路与方法,灵活应用随机数来解决随机问题 3.深入理解克隆和私有变量 4.理解编号与位置(XY坐标)的换算关系 | 1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。 2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。 |
重点难点 | |
学习重点 | 学习难点 |
1.方阵的排列原理(如何排出一行一列) 2.鼠标侦测的状态(按下鼠标与松开的侦测) 3. 灵活使用克隆技术和私有变量来区别不同的克隆体 4. 深入学习“列表相关指令”、“私有变量的操作” 等脚本 | 1.理解列表和列表的操作 2.根据需求设计程序的能力 3.理解将编号与坐标之间进行换算的方法 |
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| 课堂管理-分组教学软件-1-课程导入 | ||||||||
课堂管理-分组教学软件-2-使用标识变量标记是否分组 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-3-给学生们分组 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-4-重分组的原理 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-5-重新分组前先清空列表 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-6-遍历列表显示学生分组 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-7-录入学生的回答结果 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-8-记录学生的回答结果 | 点击观看 | ||||||||
课堂管理-分组教学软件-9-统计小组的总分 | |||||||||
课堂管理-分组教学软件-10-运行效果预览 | |||||||||
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参考资料下载 | |||||||||
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