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导学

发布时间:2019-11-25 21:12   发布人:盛雯雯   浏览次数:1930

《玩游戏学编程》趣味数学系列

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开始学习吧!


趣味数学   12个项目


项目

难度级别

模块

编程基础课

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1.       四则运算机

★★★★★

程序的顺序执行

阶段2:思维训练

通过游戏,编程的控制结构

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2.       生肖占卜

★★★★★

数学和算法

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3.       数学豌豆射手

★★★★★★

数学和算法

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4.       三角形、长方形面积

★★★★★

画笔和图章

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5.       打字游戏

★★★★★

链表和字符串

阶段3:项目实战

作为工具,分析游戏的运行原理辅助学习

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6.       猜数字

★★★★★

控制逻辑

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7.       DIY电子时钟

★★★★★★

画笔和图章

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8.       快速心算挑战

★★★★★

数学和算法

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9.       荒漠狂飙

★★★★★

随机数、坐标

阶段4:创新设计

先用Scratch创作和分析原理

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10.    多边形绘图

★★★★★

画笔和图章

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11.    猜猜哪头大象更重

★★★★★★

循环和动作

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12.    顺序查找法

★★★★★

数学和算法

 

趣味数学开课说明

本专题将数学知识和编程结合起来,做与数学相关的游戏,让学生在快乐的游戏制作中,感受到数学与编程的紧密结合:坐标计算、列表计算、数值计算等。

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本专题的游戏项目具有一定难度,适合4年级以上学生学习。

 

课程应用说明

人群

推荐指数

理由

计算机类专业大学生

★★★★★

难度适中,可作为编程基础课的辅助课程

非计算机类专业大学生

★★★

难度偏大,适合想深入研究的同学

青少年编程爱好者

★★★★★★

难度偏大,适合小学4年级以上且数学基础较好的孩子学习

青少年编程教育从业人员

★★★★★★

可以作为教学参考,可根据分步教学视频和教学设计,进行线下教学实施

大学编程基础课教师

★★★★★★

可做教学参考,改造为教学项目,教学视频可作为课前学习资源帮助学生理顺思路。