《玩游戏学编程》趣味数学系列
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趣味数学 12个项目 | ||||
项目 | 难度级别 | 模块 | 编程基础课 | |
1. 四则运算机 | ★★★★★ | 程序的顺序执行 | 阶段2:思维训练 通过游戏,编程的控制结构 | |
2. 生肖占卜 | ★★★★★ | 数学和算法 | ||
3. 数学豌豆射手 | ★★★★★★ | 数学和算法 | ||
4. 三角形、长方形面积 | ★★★★★ | 画笔和图章 | ||
5. 打字游戏 | ★★★★★ | 链表和字符串 | 阶段3:项目实战 作为工具,分析游戏的运行原理辅助学习 | |
6. 猜数字 | ★★★★★ | 控制逻辑 | ||
7. DIY电子时钟 | ★★★★★★ | 画笔和图章 | ||
8. 快速心算挑战 | ★★★★★ | 数学和算法 | ||
9. 荒漠狂飙 | ★★★★★ | 随机数、坐标 | 阶段4:创新设计 先用Scratch创作和分析原理 | |
10. 多边形绘图 | ★★★★★ | 画笔和图章 | ||
11. 猜猜哪头大象更重 | ★★★★★★ | 循环和动作 | ||
12. 顺序查找法 | ★★★★★ | 数学和算法 |
趣味数学开课说明 |
本专题将数学知识和编程结合起来,做与数学相关的游戏,让学生在快乐的游戏制作中,感受到数学与编程的紧密结合:坐标计算、列表计算、数值计算等。 |
本专题的游戏项目具有一定难度,适合4年级以上学生学习。 |
课程应用说明 | ||
人群 | 推荐指数 | 理由 |
计算机类专业大学生 | ★★★★★ | 难度适中,可作为编程基础课的辅助课程 |
非计算机类专业大学生 | ★★★ | 难度偏大,适合想深入研究的同学 |
青少年编程爱好者 | ★★★★★★ | 难度偏大,适合小学4年级以上且数学基础较好的孩子学习 |
青少年编程教育从业人员 | ★★★★★★ | 可以作为教学参考,可根据分步教学视频和教学设计,进行线下教学实施 |
大学编程基础课教师 | ★★★★★★ | 可做教学参考,改造为教学项目,教学视频可作为课前学习资源帮助学生理顺思路。 |