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期末考试-成绩管理

发布时间:2019-11-23 20:47   发布人:盛雯雯   浏览次数:2184

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1-项目导入

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2-私有变量标识不同的学生

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3-录入学生的成绩

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4-分析学生的成绩

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5-运行效果预览

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思维导图


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项目说明


项目名称

期末考试-成绩管理

类别

趣味项目

适应学龄

小学5

教学建议

可做教学案例

模块

变量和数据可视化

难度

★★★★

项目描述

期末考试后,比特老师要统计同学们的综合测评成绩,综合测评成绩由专业课成绩、公共课成绩和素质加分三部分组成。其中,专业课成绩是专业课程成绩的平均分;公共课成绩是公选课程的平均分;素质加分是参加各项班级、院部、学校活动获得的加分。综合测评成绩是三项成绩的总和!

教学方法

讲授法,演练法,任务驱动

通过完整地体验设计想象、编辑角色、选择积木指令、组装搭建积木指令、执行调试等创作过程,初步掌握面向对像编程的方法和设计程序的技术。

情感态度

与价值观

1.在动手与动脑相结合的过程中,让学生感受信息技术对生活、学习的作用,并保持学习信息技术的兴趣。

2.初步形成有目的地选择判断信息、表达信息和使用信息技术的意识,对程序软件学习兴趣的保持,以及程序思维在学习中的锻炼。

3. 感受程序设计技术实现功能的独特性,激发对信息技术的学习兴趣,体验创作结合程序功能的交互式多媒体作品的乐趣,有个性地表达内心的创想。

 


教学目标


能力目标

知识目标

素质目标

能够综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

1. 简单了解应用软件;

2. 掌握程序设计的基本思路与方法;

3. 熟练掌握变量及链表对多角色的控制与使用;

4. 培养程序初始化的设计思想;

5. 综合应用所学功能,编写简单程序的能力培养

1.能规范合理地使用信息技术工具,养成合理应用信息技术的行为习惯。

2.在程序设计中形成一个整合的概念,在团队中认识自我,突破自我,形成集体意识。

 


重点难点


学习重点

学习难点

1.克隆和克隆体

2.私有变量和公有变量

3.排出队列的算法

1.理解列表和列表的操作

2.理解公有变量和私有变量的区别

3.根据需求设计程序的能力

 

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期末考试-成绩管理-1-项目导入

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期末考试-成绩管理-2-私有变量标识不同的学生

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期末考试-成绩管理-3-录入学生的成绩

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期末考试-成绩管理-4-分析学生的成绩

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期末考试-成绩管理-5-运行效果预览

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成绩管理系统

成绩管理

成绩管理 白

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  • 吴树娜 2019-11-25 10:06:10
    最近两年,伴随着人工智能的兴起,一股“编程风”在全球范围内蔓延。据编程猫大数据报告调研显示,63%的家长是因为人工智能时代需求让孩子学编程。
  • 赵盛彪 2019-11-25 10:06:26
    缺乏完善的课程体系 少儿编程作为新兴产业,在课程体系上并没有一个统一的制度这也就导致了课程的质量与内容参差不齐。课程内容上,市场大多机构都在参考国外课程大纲,缺乏真正适合中国本土化的成体系的优质课程内容。内容设置和硬件研发仍不完善,家长也缺乏对课程效果的评判标准。
  • 王世豪 2019-11-25 10:07:39
    常言道教育要从孩子抓起,那么如何让孩子们在这么多繁杂的课程之下学习编程这样一门枯燥的课程,务必要以孩子的兴趣点入手,让孩子们喜欢上编程,基于以上几点图形化编程就这么诞生。
  • 徐健皓 2019-11-25 10:07:40
    学习编程最重要的是编程概念的掌握,Scratch虽然是以积木形式进行的编程,但它包含了常见的编程概念,如程序的三种基本结构:顺序结构、循环结构和选择结构,还有变量的定义和链表(数组)的使用等。Scratch在程序设计时还引入了事件、线程、同步的概念。例如Scratch中包含多种事件,比如判断角色是否碰到边界;而多线程则是让舞台上的不同角色各自执行不同的脚本;在程序中不同角色间可以通过发送广播和接收广播实现同步。这样,学生在使用过程中自然而然就掌握了正确的编程概念,为日后学习更深层次的编程语言打好基础。
  • 陈浩男 2019-11-25 10:07:46
    教师通过对课本的独到深入的讲解,达到了很好的教学效果,能结合多种教学手段,使学生对知识的掌握更深刻。教学内容重点突出,教学目的十分明确,教师具有极高的专业技能。 授课方式新颖别致,激起同学们的兴趣,教师很注重互动,课堂学习氛围轻松愉快,真正达到了教学的目的要求。
  • 杨之帅 2019-11-25 10:07:49
    编程的好处有很多,例如强化孩子的逻辑思维能力,培养孩子的专注力和细心度,提高孩子的耐心,增加孩子的抽象思考能力,学会团队合作共同学习,提高解决问题的能力等 2.它是一款可以制作游戏,动画的编程工具,应其简单易用,和可视化的特性,主要用于少儿编程的用途。 3.可视化的编程和它的编程方式,就像我们玩的积木一样,一个一个搭起来,非常的简单易懂。 0
  • 张博涵 2019-11-25 10:08:25
    孩子学会编程,就进入到了更高维度的一个世界里,不再只是一个手机、电脑的使用者,而是变成了一个创建者。史蒂夫·乔布斯曾说:“这个国家的每个人都应该学习如何编程,因为它会教你如何思考。”编程并不只是一个技能,它其实是未来人工智能时代的一门语言。而我们现在所要做的,也必须要顺应时代发展的潮流,让孩子学习编程、认识人工智能,为孩子提供更好的学习方式和方法,让孩子在学习编程的同时,进一步培养孩子们的编程思维意识,为孩子的未来寻找一个好的发展方向。
  • 程政 2019-11-25 10:09:42
    简单有趣,符合孩子喜好 Scratch的积木化操作具有简单、可视等特点,有趣的界面可以制作动画、游戏等,能充分调动学生学习兴趣。我们只需使用鼠标拖动相应模块到程序编辑栏后,再进行部分参数的设定,就可以完成程序,实现一段动画、一个小游戏等,让孩子在编程中体会成就感。
  • 刘云龙 2019-11-25 10:15:03
    内容丰富,通俗易懂。
  • 刘桂芳 2019-11-25 10:16:41
    Scratch软件的优势是易学且功能强大,有助于孩子们发挥自己的想象力,而在动手创作过程中,他们的学习积极性、想象力和创造力会得到极大的锻炼。孩子们可以用Scratch中已有的素材,发挥自己的想象力制作游戏、动画,还可以自己设计素材。
  • 赵颖欣 2019-11-25 10:18:22
    所谓少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程,并非高等教育那样学习如何写代码、编制应用程序。
  • 李亚凡 2019-11-25 10:18:31
    在时代背景与政策因素下,少儿编程这个新兴产业被推上了风口!如今,少儿编程的赛道竞争已经逐渐进入了白热化的阶段,除了资本不断加码少儿编程领域,一些教育、游戏、硬件相关的大型企业也陆续开始入场!比如,去年网易上线了少儿编程平台网易卡搭编程,以社区、平台、课程等业务入手进军编程领域。
  • 霍青云 2019-11-25 10:21:04
    编程的好处有很多,例如强化孩子的逻辑思维能力,培养孩子的专注力和细心度,提高孩子的耐心,增加孩子的抽象思考能力,学会团队合作共同学习,提高解决问题的能力等 2.它是一款可以制作游戏,动画的编程工具,应其简单易用,和可视化的特性,主要用于少儿编程的用途。 3.可视化的编程和它的编程方式,就像我们玩的积木一样,一个一个搭起来,非常的简单易懂。
  • 吴梦蝶 2019-11-25 10:22:17
    激发创造力 Scratch软件的优势是易学且功能强大,有助于孩子们充分发挥自己的想象力,而在动手创作过程中,他们的学习积极性、想象力和创造力会得到极大的锻炼。
  • 王小松 2023-10-16 08:24:10
    Scratch做游戏特别好玩。
  • 马志恒 2023-10-16 08:24:59
    非常有用,老师讲课我们都非常喜欢
  • 王佳宇 2023-10-16 08:25:33
    编程的好处有很多,例如强化孩子的逻辑思维能力,培养孩子的专注力和细心度,提高孩子的耐心,增加孩子的抽象思考能力,学会团队合作共同学习,提高解决问题的能力等 2.它是一款可以制作游戏,动画的编程工具,应其简单易用,和可视化的特性,主要用于少儿编程的用途。 3.可视化的编程和它的编程方式,就像我们玩的积木一样,一个一个搭起来,非常的简单易懂。