羽毛球Ⅰ
陈龙、卜瑞云

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单元设计

发布时间:2020-03-11 20:43   发布人:陈龙   浏览次数:278

第×单元

周次

学时

单元

标题

目标

师生活动

其它(含考核内容、方法)

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1.羽毛球运动的场地器材、基本规则、基本理论学习.

 

2.团队游戏.

能够掌握羽毛球场地的各条线的意义;

能够辨别羽毛球球拍和球的质量优劣;

了解羽毛球运动的基本运动规则。

   通过羽毛球的基本功和团队游戏表现选出班级的体育委员和小组长。

教师消极参与,通过团队合作游戏,增进选项班班级各同学间的沟通。

教师与班内基本功最好的同学进行比赛,边打边讲,让学生进一步巩固学习知识。

作业:学生自己绘制一个羽毛球场地,并标注每条线的名称和意义.

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1.团队游戏.

2. 羽毛球运动静态基本姿势和基本站位。羽毛球正反手握拍法。

能够掌握静态基本姿势和基本站位。

掌握羽毛球正反手握拍法.

教师消极参与,通过团队合作游戏,增进选项班班级各同学间的沟通。

教师与学生攻防位转换,练习学生基本姿势和站位。

在上节课后绘制的场地图上,标注出基本站位的位置点。

3

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球反手发短球。

能够掌握羽毛球正手发短球的基本姿势

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序

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2

1.团队游戏

2. 学习羽毛球正手发短球

能够掌握羽毛球正手发短球的基本姿势

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球正手发高远球。

能够基本掌握羽毛球正手发高远球的基本姿势。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球正手发平快球。

能够基本掌握羽毛球正手发平快球的基本姿势。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球前场基本脚步。

能够掌握羽毛球前场基本脚步。

教师口令领做,学生集体脚步练习。

团队游戏增加班级凝聚力

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球中场基本脚步。

能够掌握羽毛球中场基本脚步。

教师口令领做,学生集体脚步练习。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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2

1.团队游戏.

2. 学习羽毛球后场基本脚步。

能够掌握羽毛球后场基本脚步。

教师口令领做,学生集体脚步练习。

团队游戏增加班级凝聚力

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序.

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球正反手挑高球。

能够掌握羽毛球正反手挑高球基本动作

教师口令领做,学生集体动作练习。

团队游戏增加班级凝聚力

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序

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2

1.团队游戏。

2. 学习羽毛球正手击高球。

能够掌握羽毛球正手击高球基本动作。

教师口令领做,学生集体动作练习。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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1.团队游戏。

2. 学习羽毛球杀球基本动作。

能够掌握羽毛球杀球基本动作。

教师口令领做,学生集体动作练习。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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1.团队游戏。

2. 学习羽毛球平抽球。

能够掌握羽毛球平抽球基本动作。

教师口令领做,学生集体动作练习。

团队游戏增加班级凝聚力。

各小组成员练习是否积极,组长组织是否有序。

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1.学习羽毛球单打裁判法和竞赛规程。

2. 模拟单打比赛和裁判工作。

能够掌握单打裁判法并担当当裁判员。

能够掌握羽毛球单打比赛规则。

教师布置比赛任务,学生分小组组织并实施。

各小组成员练习是否按规则和要求进行比赛,并使比赛顺利进行。

作业:课后每人编写一场纯单打比赛的竞赛规程

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1.学习羽毛球双打裁判法和竞赛规程。

2. 模拟双打比赛和裁判工作。

能够掌握单打裁判法并担当当裁判员。

能够掌握羽毛球双打比赛规则。

教师布置比赛任务,学生分小组组织并实施。

各小组成员练习是否按规则和要求进行比赛,并使比赛顺利进行。

作业:课后每人编写一场纯双打比赛的竞赛规程。

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学习组织一场完整的比赛。

能够根据比赛的人数和时间及其他要求,以组为单位组织一场小型比赛,并组织比赛顺利完成。

分组讨论组织比赛方法和实施意见,教师适当讲解指导。

 

 

  检查比赛和合理性和连贯性。

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考核

考核

教师监考

学生考试

 结合平时加减分,进行综合评定。

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考核总结

回顾本课程的主要内容,做系统化总结。

师生共同总结提炼

总结报告