三 编辑及输出UVs:
(一)编辑UV
创建了UVs, 下一步的工作就是对UV 进行编辑,要进行UV的编辑工作,编辑的依据就是上面提到的5个原则。
要进行UV的编辑工作,就要使用到UV Textures Editor,即UV 纹理编辑器,它就是用来进行UV的编辑工作的,通过执行Windows/UV Textures Editor或者多边形模块下的Edit UVs /UV Textures Editor就可以把UV编辑器调出来。
1 UV编辑器中界面的元素:命令菜单栏,工具架,视图区域。
2 UV 编辑器的视图操作:和MAYA主界面中2D视图的操作方法是一样的。
3 在UV 编辑器中选择元素:在编辑UV的时候,通常要选择多种元素,如面,边,以及UV。在UV编辑器通常是通过右键菜单进行选择的,还可以通过UV编辑器的Select菜单来进行选择。
(1)右键菜单可以选择面,边,点,UV以及其他菜单。
(2)Ctrl 右键,可以把一种选择的元素转换为其他元素。
4 UV编辑器工具架上的工具:些工具是在进行UV编辑工作时使用到较多的操作。
(二)输出UVs
输出的UV就是进行绘制贴图的依据。
UV编辑器