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焦卫峰

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发布时间:2020-08-22 20:44   发布人:焦卫峰   浏览次数:422

17. BlendTree

BlendTree相当于一个复合的动画片段,可以作为Mecanim动画状态机中的一个节点,对于BlendTree来说,它的主要作用就是把几个类似的动画片段合成一个复合的动画片段,因此BlendTree相当于一个动画合成器。

18. BlendTree1D

创建 BlendTree

双击blendTree动画状态

选择1D,添加动画片段

注意:勾选此选项Threshold数值不能自己调整,如果需要调整则取消勾选即可。

创建动画参数,选择到BlendTree需要的动画参数。

19. BlendTree2D

通过2个动画参数控制动画切换

InputWS InputAD分别对应POSX 与POSY两个数值

通过脚本控制