BlendTree相当于一个复合的动画片段,可以作为Mecanim动画状态机中的一个节点,对于BlendTree来说,它的主要作用就是把几个类似的动画片段合成一个复合的动画片段,因此BlendTree相当于一个动画合成器。
创建 BlendTree
双击blendTree动画状态
选择1D,添加动画片段
注意:勾选此选项Threshold数值不能自己调整,如果需要调整则取消勾选即可。
创建动画参数,选择到BlendTree需要的动画参数。
通过2个动画参数控制动画切换
InputWS InputAD分别对应POSX 与POSY两个数值
通过脚本控制