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焦卫峰
1
教学文件
1.1
课程标准
1.2
整体设计
1.3
单元设计
1.4
教学计划
2
第1单元 特效制作
2.1
粒子系统
2.2
制作火焰效果
2.3
制作刀光效果
2.4
制作爆炸效果
2.5
制作buff效果
2.6
TrailRendere...
2.7
LineRender组件
3
第2单元 导航寻路
3.1
NavMesh
3.2
脚本编写
3.3
NavMesh Agen...
3.4
NavMesh Obst...
3.5
Off Mesh Lin...
3.6
分区域寻路
4
第3单元 动画系统
4.1
Animation
4.2
Animator组件
4.3
动画控制器
4.4
动画事件
4.5
动画层
4.6
BlendTree
5
第4单元 光照系统
5.1
全局光照1
5.2
全局光照2
5.3
探针
5.4
烘焙
6
第5单元 360全景
6.1
全景
6.2
全景图
6.3
全景视频
TrailRenderer
发布时间:2020-08-22 20:29 发布人:焦卫峰 浏览次数:378
6.TrailRenderer
应用举例:
刀光剑影、切水果游戏等
重要参数:
Width
:宽度,可以使用曲线
Time
:持续时间
Color
Meterial
:可以使用材质实现美轮美奂的光影效果
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