单元标题:生物体次时代制作 | 单元教学学时 | 12 | |
在整体设计中的位置 | 37-49学时 | ||
授课班级 | 动漫制作技术专业 2018级三维一班 2018级三维二班 |
上课地点 | 网络教学(钉钉直播) 学校平台教学 |
教学目标 | 能力目标 | 知识目标 | 素质目标 |
能够独立完成头骨的高模雕刻、低模拓扑、PBR贴图绘制等三部分的工作 | 1、了解头骨的基本构造,重点掌握几个骨骼点的位置 2、掌握ZBRUSH软件的基本功能 3、掌握ZBRUSH的基本操作 4、掌握ZBRUSH中雕刻笔刷的使用,并设置快捷键灵活切换 5、掌握ZBRUSH动态网格的使用 6、掌握ZBRUSH导入参考视图的方法 7、掌握ZBRUSH细分的方法 8、掌握ZBRUSH雕刻头骨的方法 9、掌握ZBRUSH拓扑低模的方法 10、掌握ZBRUSH高低模导出的方法 11、掌握八猴烘焙法线的方法 12、掌握Substance Painter绘制贴图的方法 13、掌握八猴中的打光技巧 14、掌握八猴输出静帧作品的方法 | (1)培养学生动手能力、审美能力、理论和实际结合的能力。会独立思考和灵活应对问题的能力 (2)培养学生对待项目严谨、专业的工作态度
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能力训练任务 | 任务一:项目导入,素材搜集 任务二:头骨高模雕刻 任务三:头骨低模拓扑 任务四:材质的绘制 任务五:八猴渲染出图
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教学材料 | 1、高配电脑 2、手绘板 3、网络 |