三维角色动画 李青蔓

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课程介绍


能力目标:

1.达到游戏动画制作的行业要求,从较为简单的角色走、跑、跳等基本动作,到独立设计并完成一套完整的综合动作,符合游戏公司标准的游戏动画的能力。

2.能深入学习角色表演,并全面系统的进行多角色互动表演的制作方法与技巧,能够掌握不同角色性格的个性塑造。合理安排角色位置,使镜头构图合理和运动关系。正确的通过角色表演完成镜头焦点转移,如何进行镜头转换,掌握镜头转换“契机”的选择,从而掌握高级表演技巧的能力。

3.能制作人物类的动画。掌握收集视频素材、分析素材的方法,掌握人类角色的动画制作技巧。具备独立思考和解决问题的能力。


知识目标:

1.了解加减速与物理弹跳的知识。

2.理解动画运动规律的基本知识。

3.掌握基本游戏角色状态动作的基本操作知识。

4.掌握高级角色动画的设计和制作方法的基本知识。


素质目标:

1. 热爱本专业,能够主动学习新知识、新标准、新规范,具有不断更新、灵活适应岗位发展变化职业素养。

2.具备一丝不苟、实事求是、认真负责和团结协作的职业素养。


课程结构框架:

游戏角色动画.png

 
课程章节
推荐学习内容

动画12原则

最新教案
1、后期合成
2、渲染导出
3、动画设定
4、角色设定与场景设定
5、开题设计
最新资源
1、跳跃跑步综合测试.mp4
2、一个做得很细致的飞船模型.rar
3、机器人一个 .rar
4、机器人一个.jpg
5、黄色老爷车.rar