动画的一切在于时间点(timing)和空间(spacing)
课程引入 | |
在学习动画制作的过程中,小球动画是每个入行动画师绕不过去的重要基础,这个球,夸张的说,自接触动画开始,就称为整个动画制作过程必不可少的一部分。 | |
知识点 | |
时间: 物体从A运动到B,总需要一个时间。时间有快有慢,如果这物体是一个悠闲的人,他可能需要10秒走完到达终点。如果他是一个赶时间的人,可能只需要4秒。如果他情绪低落,走路的时间会更慢,一个元气满满的人行走的时间却会更快。 所以在动画中,运动的意图和情绪决定了合理的运动时间,也就是物体的属性决定了运动的时间。 在相同的距离范围内,质量重的小球下降速度必然会快,轻的小球下降速度必然会慢。 | |
空间: 物体从静止到运动到静止,需要一个外力介入,想一下在超市打折大采购把很重的零食提起来拎回家。物体移动需要经历一个加载外力(慢入slow in)-外力大于重力(正常速度移动)-外力等于重力(慢出到静止slow out)。 又如推动一个球,球也会经历加载外力(慢入)- 外力大于重力(滚动)-外力被摩擦力和重力吸收(慢出到静止) 所以,物体的运动空间,总不是平均的,而是有加速(慢入)和减速的(慢出)。 | |
视频资源拓展 | |
本课作业项目 | |
项目名称 | 小球抛物线动画 |
制作要点 | 使用提供的小球模型,制作一个小球的抛物线动画 |
课程视频 | |
模型资源 |