产生随机数的类
静态变量
insideUnitCircle
随机返回一个半径为1的圆内的点(只读)。
insideUnitSphere
随机返回一个半径为1的球体内的点(只读)。
onUnitSphere
随机返回一个单位球体表面上的点(只读)。
rotation
随机返回一个(用四元数表示的)角度(只读)。
rotationUniform
随机返回一个均匀分布的旋转角度(只读) 。
value
返回一个0.0(包括)到1.0(包括)之间的随机数(只读)。
静态方法
Range
在最大值(包括)和最小值(包括)范围内返回一个随机数(只读)