一、课程信息
课程名称 | Unity3d编程 基础 | 课时/学分 | 56/3.5 |
授课班级 | 2019级数字媒体应用技术(虚拟现实方向) | ||
授课周数 | 1-14周 | 时间 | 周一(1-4节) |
授课方式 | 线下授课 | 平台 | A301 极域多媒体授课系统 |
授课人 | 焦卫峰 |
二、资源建设
教学资源以学校网络在线教学平台为主,
Unity3d课程编程基础网址:(https://course.rzpt.cn/front/kcjs.php?course_id=35);
三、教学组织
借助学校网络在线教学平台和钉钉、微信、QQ群等网络工具,实施线上线下混合式教学。
教师任务 | 学生任务 | 平台/工具 | |
课前 | 发布学习通知; 查看学生接受通知情况; | 自学、提交作业 | 钉钉、QQ,微信; 学校网络在线教学平台 |
课上 | 直播授课 教学视频 集中答疑、辅导 | 网络在线实时师生交流 | A301 极域多媒体授课系统 |
课后 | 个别辅导,批改作业; | 学生自学 | 钉钉、QQ、微信; 学校网络在线教学平台 |
四、教学计划
单元 | 周次 | 学时 | 项目(任务) | 教学方法手段 | 教学场所 |
1 | 1 | 4 | 面向对象编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
2 | 4 | 面向对象编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
3 | 4 | 面向对象编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
4 | 4 | 面向对象编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
2 | 5 | 4 | Unity编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
6 | 4 | Unity编程基础 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
3 | 7 | 4 | Unity物理引擎 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
8 | 4 | Unity物理引擎 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
4 | 9 | 4 | 面向对象的高级特性 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
5 | 10 | 4 | UGUI图形界面编程 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
11 | 4 | UGUI图形界面编程 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 | |
6 | 12 | 4 | 泛型与集合类 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
7 | 13 | 4 | 小游戏编程 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |
14 | 4 | 小游戏编程 | 课堂讲授 现场演练 | 理实一体实训室 |