体育游戏
是游戏的一种,它是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动,其基本特征是大众性、普及性和娱乐性。体育游戏可分为活动性游戏和竞赛性游戏。
竞赛性游戏是活动性游戏发展的高级阶段,如球类运动中的篮球、排球、足球、手球、乒乓球;田径运动中的接力跑、障碍跑游戏等。竞赛性游戏有规定的场地、器材和比赛时间,有固定的成员和严格的统一规则,具有复杂的技术和战术,并且需要专门的训练。
活动性游戏 不需要专门的训练和较复杂的规则,参加游戏的人数没有限制,场地、器材以及比赛时间,也没有严格的规定,它最适合于儿童和青少年活动。
荷兰历史学家、语言学家豪伊金格给游戏下了一个定义:“游戏是在明确规定的时间、空间里所进行的行为或者活动,它是按照自发接受的规则进行的。这种规则一旦被接受,就有绝对的约束力,游戏的目的就在游戏行为之中,它伴有紧张和喜悦的感受,与日常生活不同。”
体育游戏在学校体育教育中,是属于教育性游戏的一种,作为体育教学的一个内容,它是以体育动作为基本内容,以游戏为形式,以增强体质、娱乐身心、陶冶性情为目的的一种特殊体育活动。它是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、有创造性和主动性的活动。体育游戏是体育教学训练中重要而有效的教学手段。
体育游戏的特点
体育游戏是以人体完成基本体育动作为主的游戏,它是以身体锻炼为基本手段,集德、智、体于一体。以达到增强体质、娱乐身心、陶冶性情为目的的一种活动方式.它对人体的基本动作形成,增强人体能力和智力,培养锻炼兴趣等起着积极的作用。体育游戏不同于一般游戏活动,它除了具有游戏和体育活动的一般特点外,它还具有内容丰富,题材广泛,同时它对场地和器材的要求不高,并且它源于生活,实践面高于生活,是一门活动的艺术,使人的身心得到愉悦、满足和发展,概括起来有以下几个特点。
1.锻炼性
体育游戏与其他体育活动一样,以身体运动的方式进行,活动的内容与形式也是体育教师根据体育教学目的预先设计的,因此它不仅具有其他体育活动所具有的锻炼作用,同时学生参加游戏一般都是出于他们的直接动机,为了体验游戏的有趣过程,所以他们参加游戏都是自觉自愿的行为,这种行为能够发挥学生最大的积极主动性,使学生在体育游戏过程中达到最好的锻炼效果,这是其他体育项目所不能与之比拟的。
在体育游戏中,有一部分游戏的运动负荷量较小,如集中注意力练习、放松游戏等,这是由于它们的目的任务所决定的。但是,这些游戏主要还是由身体运动的形式出现,因而总是有一定的运动负荷量,有一定的锻炼身体的价值。有些与体育有关的游戏,但主要是通过智力活动来完成的,例如,以体育名词术语及人物为谜底的谜语,则只能算是智力游戏,而不能列入体育游戏。锻炼身体的价值是区分体育游戏还是智力游戏的标准,也是体育游戏的本质特点之一。
2.趣味性
趣味性是体育游戏的显著特点。由于参加者自由选择活动方式,没有任何外来压抑,参加者能轻松、自由、平等地进行活动,使活跃起来的心理功能得到发挥。因而在游戏活动中,学生感知敏锐,注意力集中且灵活,记忆深刻,思维活跃,情绪稳定,主动积极,锻炼刻苦顽强。
体育游戏作为游戏的一种,必须具有趣味性,如果没有趣味性则不能称之为体育游戏,而只能称之为体育练习或身体练习。趣味性也是体育游戏的本质特点之一。
3.竞争性
游戏一般都是以激烈争夺和对抗形式来进行,对抗的双方在规则的约束下,尽量克“敌”制胜,并在胜利中肯定自我。竞争是奖励强者,鞭策落后者,所以能有效地培养学生勇于进取的精神。例如“袋鼠跳”游戏,它既可以采用个人夺标的方法,也可以采用小组接力夺标的方法。扮演袋鼠的学生,站在口袋里,两手提着口袋向前蹦跳前进,由于脚被口袋阻碍,动作难度较大。要想取胜,必须有良好的节奏,蹦跳前进时要有一定的高度,同时,两手提口袋上沿的松紧程度也很关键。在游戏过程中,经常出现某一环节没掌握好,学生摔倒的现象,但此时学生在勇于进取精神的支配下,会迅速爬起来,继续前进。如学生人多,采用小组接力的形式,竞争会更激烈。
4.规则性
人类的各种活动都是适应人类的需要而产生的,娱乐活动,即平时人们所讲的“玩”,就是人类的一种很重要的、精神上的需要。游戏是“玩”的一种,是一种有规则的玩,或者说是在一定的规则约束下的玩。体育游戏是游戏的一种,也有一定的规则。没有规则的游戏只能称之为玩,不能称之为游戏。例如,小孩的“玩泥巴”“、玩水”。由于规则能够约束犯规行为,维护游戏的安全,保证双方的公平竞争,引导游戏的技术与战术向正确的方向发展,因而游戏的规则在游戏的发展中起着非常重要的作用。
5.简约性
多数游戏,只要对几条主要规则加以明确后,即可进行。由于简约,学生在游戏中必须积极思考,独立判断,自我决策,正确的寻找取胜的途径,迅速地把握取胜的机会,久而久之,学生独立自主的意识和能力更能得到了强化。例如“架桥过河”游戏,在地上划两条相距一定距离的线,作为象征性的河,给学生两块短木板,要求学生脚踏木板过河,两脚均不得踩地就可以了。学生按这一简约要求做时,可以采用各种踏板的方法去取胜。又如,分组比赛的游戏,通常是各组学生排成一队,按顺序一个接一个做,最后看哪组先完成任务。其实,此类游戏可以允许各队自行安排上场顺序和上场队员,采用逐一对抗计分,然后累计各队总分来评定胜负。这样做,各队学生就需要研究战略排阵了,既要预测对方的排阵方法,还要对本队学生在各场次上可能夺得的名次作出估计,培养了学生独立自主的意识和自我决策取胜的能力。
6.综合性
这主要体现在:几乎任何体育项目的练习都可作为体育游戏的素材;几乎任何体育项目都可以将体育游戏作为教学与训练的手段;体育游戏既能培养与提高身体的基本活动能力,又能运用它学习提高运动既能、技术及战术。可以说,在已知的体育手段中,体育游戏是综合性最强的一种特殊的体育手段
7.多样性
无论游戏多么有趣,如果只是机械的、固定的,反复做几个游戏,学生也会感到厌倦,不利于发展学生个性。要针对教材内容、形式,引导学生结合课堂教学和生活实践,进行自编、自创生动游戏的内容与形式多种多样,其锻炼价值与教育作用也各自相同的,除教材规定的游戏外,我们还可以动员和鼓励学生进行改编或创编。这样即能使游戏新颖,多样化,培养学生的思维和创造力,又能培养意志,陶冶情操,充分体现学生的个性。例如:创编“按要求做动作”的游戏中,所设计的动作要求,应当是可加速儿童少年社会化发展的有效途径。