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Unity 3D游戏开发 焦卫峰
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34
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15
课程章节数
0
互动交流数
6
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803
课程访问数
课程介绍
.
课程章节
1
教学文件
1.1 课程标准
1.2 整体设计
1.3 单元设计
1.4 授课计划
2
面向对象进阶
2.1 继承
2.2 多态
2.3 抽象类与接口
3
Unity粒子特效
3.1 Particle System
3.2 特效
3.3 TrailRenderer与LineRender
4
全局光照
4.1 光照系统
5
360全景
5.1 全景
6
AR开发
7
VR开发
7.1 HTCVive安装使用
7.2 SteamVR
7.3 VRTK
8
系统优化与发布
推荐学习内容
暂无推荐学习内容
最新教案
暂无发布新的教案
最新资源
1、VRFruit.zip
2、VRTK 3.2.1.zip
3、VR、AR与MR项目开发实战.pdf
4、HTC_VIVE基础开发文档(Unity3D).pdf
5、HTCVIVE.pptx