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  • AR开发
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  • 系统优化与发布

第4课时

发布时间:2016-12-09 15:44   发布人:焦卫峰   浏览次数:399

一、课程信息

课程代码

290561

课程性质

选修

适用专业

数字媒体应用技术-虚拟现实方向

开设学期

第4学期

课程类别

岗位导向课程

课程类型

B类(理论 实践)

学    分

3

总 学 时

48

学时分配

理论学时: 24;实践学时:  24

实施场所

理实一体实训室

授课方式

课堂讲授 现场演练


二、资源建设

教学资源以学校网络在线教学平台为主,

Unity3d课程编程基础网址:(https://course.rzpt.cn/front/kcjs.php?course_id=26);

三、教学组织

借助学校网络在线教学平台和钉钉、微信、QQ群等网络工具,实施线上线下混合式教学。


教师任务

学生任务

平台/工具

课前

发布学习通知;

查看学生接受通知情况;

自学、提交作业

钉钉、QQ,微信;

学校网络在线教学平台

课上

直播授课  教学视频

集中答疑、辅导

网络在线实时师生交流

A301 极域多媒体授课系统

课后

个别辅导,批改作业;

学生自学

钉钉、QQ、微信;

学校网络在线教学平台

四、教学计划

单元

周次

学时

项目(任务)

教学方法手段

教学场所

1

1

4

面向对象的高级功能

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室


2

4

面向对象的高级功能

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

2

3

4

Unity特效

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室


4

4

Unity特效

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

3

5

4

光照系统

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室


6

4

光照系统

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

4

7

4

360全景

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

5

8

4

AR游戏开发

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室


9

4

AR游戏开发

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

6

10

4

VR游戏开发

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室


11

4

VR游戏开发

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室

7

12

4

Unity性能优化

课堂讲授 现场演练

理实一体实训室