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Unity 3D游戏开发
焦卫峰
1
教学文件
1.1
课程标准
1.2
整体设计
1.3
单元设计
1.4
授课计划
2
面向对象进阶
2.1
继承
2.2
多态
2.3
抽象类与接口
3
Unity粒子特效
3.1
Particle Sys...
3.2
特效
3.3
TrailRendere...
4
全局光照
4.1
光照系统
5
360全景
5.1
全景
6
AR开发
7
VR开发
7.1
HTCVive安装使用
7.2
SteamVR
7.3
VRTK
8
系统优化与发布
HTCVive安装使用
发布时间:2020-08-22 22:34 发布人:焦卫峰 浏览次数:374
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