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特效

发布时间:2021-02-26 22:51   发布人:焦卫峰   浏览次数:363

1.制作火焰效果

1)制作粒子系统

2)使用火焰贴图,制作材质(Particles/Standard Unlit)

Rendering Mode:Additive

Color Mode:Multiply

贴图:effect_tex_hyan03.png

3)Texture Sheet Animation

4*5

4)Start Lifetime: 0.5~1

Start Speed: 3~5

Start Size: 1~5

Start Rotation: -360~360

Emission/ Rate Over Time: 30

Shape / Cone / 调节 Angle小一些,Radius

5)Color Over Life

还可以添加火星效果

2.制作刀光效果

Duration: 1

Looping: False

Start Lifetime :0.2

Start Speed: 0

Start Size: 5

Max Particles: 1

 

Emission:

Rate Over Time: 0

Bursts: count 1

 

Rotation Over Life:

Angular Velocity: 1440

 

Shape: 去掉勾选

 

Renderer:

Render Alignment :Local

使用旋转工具 旋转粒子系统

3.制作爆炸效果

1)火焰爆炸效果

材质:FireExplorsion  6*6

Duration  0.2

Looping  False

Start Lifetime 0.3~1

Start Speed: 10~20

Start Size: 8~3

Start Rotation: -180~180

 

Emission / Rate Over Time: 20

 

关键参数:

Limit Velocity Over Lifetime:(模块的作用)

Speed : 1

Dampen:  0.5

 

2)烟雾

复制,改变材质

修改下面的参数:

Start Lifetime: 1~0.5

Start Color

 

Limit Velocity Over Lifetime:

Speed : 1

Dampen:  1

 

3)火星效果

Duration  0.5

Looping  False

Start Lifetime 0.2~0.5

Start Speed: 5

Start Size: 0.1~0.05

Gravity Modifier:1

 

Emission / Rate Over Time: 30

 

Shape调节半径大一些

 

Size Over Lifetime:

Size:改成反斜线直线

 

Renderer

Renderer Mode:Stretched Billboard

Length Scale:3

可以修改一下颜色

 

4)地面炸裂效果

Duration  0.2

Looping  False

Start Lifetime 0.1

Start Speed: 0

Start Size: 20

Max Particles: 1

 

Emission:

Rate Over Time: 0

Bursts: count 1

 

Renderer

Renderer Mode:Horizontal Billboard

 

可以加上地面亮光,效果会更逼真

还可以有冰系爆炸:

添加产生冰块的粒子(需要使用Collision模块)

4.制作buff效果

加血、升级效果

1)法阵

材质贴图:Fazhen__0023 或者Fazhen_0201

Start Speed: 0

Max Particles: 1

Start Size:5

 

Emission:

Rate Over Time: 1

 

Renderer

Renderer Mode:Horizontal Billboard

去掉Shape模块

添加Color over Lifetime模块

添加Size over Lifetime模块,使用曲线制作法阵大小抖动效果

2)文字效果

文字贴图

Start Lifetime: 2~3

Start Speed: 2~4

Start Size: 0.3~0.5

可以调节一下颜色和旋转的角度

 

Emission:

Rate Over Time: 10

 

Renderer

Renderer Mode:Horizontal Billboard

 

Shape

Radius:1.4

Radius Thickness:0

3)制作烟雾效果

4)制作拉伸光线效果

Start Lifetime: 2~1

Start Speed: 5~8

Start Size: 0.1~0.05

 

Emission:

Rate Over Time: 20

 

Shape

Radius:1.4

Radius Thickness:0

Emit from:Volume

 

Renderer

Renderer Mode:Scretched Billboard

Speed Scale:0.3

Length Scale:2

可以考虑添加Trail模块,添加Trail材质

 

另外的做法:

使用3d软件制作无底的圆柱,贴入拉伸光线的贴图,制作不同半径的两个同心圆柱,中间的高度拉伸一下,然后使用动画系统制作制作圆柱的旋转

5)向上移动的圆环效果

贴图:Fazhen_0092

Start Lifetime: 2~3

Start Speed: 5~8

 

Emission:

Rate Over Time:10

 

去掉Shape模块

 

Renderer

Renderer Mode:Horizontal Billboard

还可以使用下面介绍的Trail Renderer,加上动画系统制作飘带旋转的效果