1
2
3
4
5
6

创建、初始化和打印棋盘

发布时间:2022-08-27 20:48   发布人:宋菲菲   浏览次数:322

【学习目标】

            知识目标            能力目标            素质目标            思政目标

1)掌握二维数组的定义、初始化和数组元素的引用方法。

2)理解二维数组在内存中的存储方式。

3)理解二维数组与矩阵的关系。

1)会定义二维数组,并对二维数组进行初始化。

2)会引用二维数组元素。

3)能熟练地利用for循环的嵌套遍历二维数组元素。

4)能够正确引用字符数组中的元素,并使用二维字符数组来处理数据。

1)能根据任务要求,查找相关资料解决实际问题,培养学生自主学习的意识和一丝不苟、实事求是的工作作风。

2)小组内成员互查程序代码书写规范性、准确性和完整性,取长补短,具有责任意识、团队意识和协作精神。

3)程序设计过程中要注意程序安全规范,养成良好的安全意识。

4)具备创新意识与创造能力。

安全规范意识


【内容导览】

项目五任务1.png


【教学重难点】

                                 教学重点                                 教学难点

           二维数组的定义、初始化和数组元素的引用

                         二维数组与矩阵的关系

                          二维字符数组元素的引用


【二维数组的概念】