案例一 随手指运动的小球 | ||||
案例介绍 | 实现的功能:手指在屏幕上滑动,变幻颜色的小球始终跟随手指移动。 实现的思路:1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球;2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球。 | |||
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案例二 使用MPAndroidChart绘制图表 | ||||
案例介绍 | MPAndroidChart是一款基于Android的开源图表库,它能实现很多常用的图表类型,如:线型图、饼图、柱状图和散点图。除此之外,它还提供了一些对图表的操作功能,如拖拽、缩放、显示动画效果等。本案例主要讲解使用MPAndroidChart绘制折线图、柱状图和饼形图的实现过程。 | |||
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任务六 个性化饼形图 | ||||
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案例三 Android中的菜单 | ||||
案例介绍 | 菜单是为了增加更多的功能,不占用屏幕的空间。Android中菜单类型有三类,选项菜单(OptionMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu),本案例主要讲解在应用中如何创建选项菜单、上下文菜单和子菜单以及实现它们的点击事件。 | |||
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案例四 Android中的对话框 | ||||
案例介绍 | AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力。因此一般用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。常用的对话框有确认对话框、单选按钮对话框、多选按钮对话框、列表对话框。 | |||
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案例五 实现引导页 | ||||
案例介绍 | Android中实现引导页的方式有四种:使用Splash页面作为引导页、使用ViewPager实现引导页、使用viewFlipper实现引导页和使用CrollView实现引导页。本案例主要讲解使用Splash页面作为引导页和使用ViewPager实现引导页。 | |||
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案例六 Android侧滑菜单 | ||||
案例介绍 | 引导学生进入侧滑菜单的学习,介绍常用菜单开源库SlidingMenu和安卓自带侧滑菜单DrawerLayout的实现。 | |||
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案例七 Android手势识别 | ||||
案例介绍 | 使用GestureDetector进行手势识别,并通过案例讲解图片的放大与缩小。 | |||
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案例八 五子棋 | |||
案例介绍 | 本门课程带领小伙伴们实现Android五子棋小游戏,通过UI与逻辑实现双人对战。 | ||
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