【 单元:认识Activity 】 | ||
本次课我们将学习手动创建一个Activity、创建和加载布局、在AndroidManifest文件中注册以及在活动中使用Toast。 | ||
能力目标 | 知识目标 | 素质目标 |
1. 能够熟练创建活动; 2. 能够熟练使用Toast。
| 1. 了解Activity的含义; 2. 掌握创建活动的步骤; 3. 掌握在AndroidManifest文件中注册活动的方法; 4. 掌握Toast的使用方法。 | 1. 养成积极主动学习意识; 2. 养成勤于动手的习惯; 3. 培养团队合作能力。 |
学习任务 | 重点、难点 | 突破方法 |
1. 手动创建一个Activity; 2. 创建和加载布局; 3. 在AndroidManifest文件中注册; 4. 在活动中使用Toast。 | 1. 创建活动的步骤; 2. 在AndroidManifest文件中注册活动的方法。 | 采用翻转课堂、项目导入的教学模式,采用分组讨论、案例教学、游戏闯关等教学方法。 |
【 导学视频 】 | ||
【 思维导图 】 | ||
【 课前准备 】 | |
课前 微课 | |
资料 查找 | 查找资料了解如何设置一个活动为主活动。 <intent-filter> <action android:name=”android.intent.action.MAIN”/> <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER”/> </intent-filter> 理解这段代码的含义 |
【 学习资源(视频、音频、动画类)】 | |||
教学 视频 | |||
移动 终端 快捷通道 | |||
原理 动画 | (1)三种通信方式示意图 (2)数据报 (3)数据在各层之间的传递 (7)级联逐次比较线性编码 | ||
动画特效 | (1)Dialog的各种打开动画 源码下载:Dialog的各种打开动画.zip (3)悬停视图 源码下载:悬停视图,显示菜单,显示消息.zip | ||
案例运行 效果 | |||
案例源码 |
音频 答疑 | (2)如何设置主活动? |
【 学习资源(文档、课件、图片类)】 | ||
教学设计 | ||
任务 工单 | ||
教案 | ||
课件 | ||
图标素材 | 点击下载素材 | 点击下载素材 |
习题 | ||
实训指导 | ||
实训 流程 | ||
【 学习资源拓展 】 | ||
技能 大赛 实战 | ||
企业案例 | 视频:子菜单(一) 课件:Android中的菜单 案例效果:Android中的菜单 | |
学生作品 | 作品名称:简易五子棋 作品文档:项目报告(在线预览) 作品源码:Immoc_wuziqi.rar 运行效果:项目展示 | |
专业 英语 | entire 整个的,完整的 lifetime 生命周期 entire lifetime 完整生命周期 visible lifetime 可见生命周期 foreground lifetime 前沿生命周期 initiate 开始,创建,初始化 vt Serializable 序列化, 可串行化的adj. | |
拓展 作业 | 在项目中创建两个活动,设置一个活动为主活动。 | |
推荐 学习 内容 |
他山之石 |
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