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VR项目设计与制作
梁军妮
1
教学文件
1.1
课程标准
1.2
整体设计
1.3
单元设计
1.4
教学计划
2
Unity知识运用——射击游...
2.1
素材导入
2.2
建立场景
2.3
动画建立
2.4
移动控制
2.5
制作子弹
2.6
动画控制器
2.7
发射子弹
2.7.1
过程脚本
2.8
动画操作
2.9
摄像机跟随
2.10
怪物追踪导航
2.10.1
导航脚本
2.11
攻击怪物-怪物攻击
2.11.1
1-6步脚本提示
2.11.2
6-10脚本提示
2.11.3
10-15脚本提示
2.11.4
最终脚本
2.11.5
新建目录
2.12
建立玩家血条
2.13
产生怪物
2.14
音乐、音效
2.15
优化画面呈现
2.16
主选单制作
2.17
新建目录
2.17.1
新建目录
3
VR课件制作——静夜思
3.1
1.资源导入和场景搭建
3.2
2.第一个UI的搭建
3.3
3.交互脚本的编写和准心...
3.4
4.交互脚本完善和开始按...
3.5
5.开始按钮功能的完善
3.6
6.宝剑和书本的交互
3.7
7.宝剑和书本自动关闭的...
3.8
8.开窗和角色动画的配置
3.9
9.诗句ui搭建和脚本的...
3.10
10.诗句的时间调整和导...
4
VR汽车展示
4.1
新建目录
4.2
新建目录
4.3
新建目录
4.4
新建目录
4.5
新建目录
4.6
新建目录
5
HTC入门
5.1
1-HTC VIVE概述
5.2
2-HTC VIVE设备...
5.3
3-下载Steam与st...
5.4
4-使用SteamVR调...
5.5
5-下载unity3D
5.6
6-配置unityVR开...
5.7
7-steam VR插件...
5.8
8-VR 开发初体验
6
VR产品展示
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