动画制作
武广晓

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单元设计

发布时间:2020-08-24 14:43   发布人:李青蔓   浏览次数:215

教学进度表

周次

学时

单元名称

主要教学内容

作业

形式

1

4

动画的发展概述

1.  动画发展的历程

2.  欧美动画与日本动画的不同

3.  动画的市场发展

以中国传统为华为根基,寻找素材(以中国传统文化以及传统故事为基础)

2

4

动画片的分类

 

1.  按照影像构成形态分类的种类

2.  按作品载体和传播方式的分类

3.  按市场属性和受众分类

4.  按作品播放长度分类

进行剧本改编

3

4

让角色动作更加真实自然物理法则

 

1.影响动作真实的要素2.了解动画能动的原理

3.掌握自由落体运动、平抛运动、斜抛运动、惯性定律

 

确定剧本

4

4

动画时间与节奏

1.动画的“视觉暂留”原理2.了解动画的“似动现象”原理

3.影响时间和节奏的要素

4.动画张数决定动画快慢

5.动作幅度决定动作快慢6.掌握编排摄影表控制动作节奏

确定分组

5

4

动画中的预备、缓冲动作

1.  让动作流畅的手段

2.  一个动作中预备动作的重要性

3.  动作的缓冲动作的重要性

分工明确后,开始进入角色以及场景设计阶段

6

4

物体的各种运动形式

1.  动画的曲线运动

2.  动画的弧形曲线运动

3.  动画中的波形曲线运动

4.  动画中的“S”曲线运动5.了解动作中的主动动作与次动动作

进入运动规律绘制阶段

7

4

短片剧本的分类

 

1.  二维动画与三维动画的不同之处

2.  影院动画、电视动画、网络动画的区别

3.  课堂动画短片创作的类型

再次确认剧本,并对已有剧本进行修改

8

4

动画制作的手段和美术特性

 

1.  短片剧本制作的基本要求

2.  短片剧本适合采用的动画制作手段

3.  动画短片的基本美术特性

草片导出

9

4

剧本设定的情感表达和细节的运用

短片成功的细节运用

运动规律绘制

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4

短片的美术设计

1.  目前市场主流二维动画的美术风格标准

2.  艺术短片的美术风格

3.  艺术短片美术风格的基本准则

细节镜头处理

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4

短片的角色设计

1.  什么是造型设计

2.  主流动画和电视动画的角色造型

3.  艺术动画短片的角色造型设计

4.  角色造型设计的基本手法

寻找合适的音乐音效

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4

短片的场景设计

1.  什么是动画的场景

2.  动画场景对影片的重要性


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4

分镜设计的要点

1.  导演意图的准确表达

2.  掌握影片面貌的初步体现

3.  掌握画面台本的基本操作


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4

分镜的影视语言

1.  动画的镜头及景别

2.  镜头的机位与轴线处理

3.  视觉的连续与镜头的衔接

4.  在分镜头中时间与节奏的把握

合成成片

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短片分镜的特点和作用

1.  短片动画与商业动画的不同

2.  动画短片台本的基本特点

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