动画制作
武广晓

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整体设计

发布时间:2020-08-24 14:31   发布人:李青蔓   浏览次数:238

课程整体设计

课程名称

动画制作

课程类型

专业课/必修课

授课对象

2018级二维动画一班

学时学分

学时7.0学分

先修课程

平面构成、运动规律、角色设计

后修课程

毕业答辩

课程目标

素质目标: 

1.培养学生创新思维能力,具有健康的审美意识

2.培养学生独立分析问题.解决问题的能力

3.在项目制作过程中遇到挫折与困难,能够主动寻求解决问题的能力

4.通过项目分组,小组讨论,培养学生团队合作的精神

5.通过项目,培养学生对待工作的精益求精,具有吃苦耐劳的精神

6.养成动画制作的良好习惯,不断拓展学习空间

7.具有较强的事业心和责任感,按时完成工作任务

知识目标:

1.了解动画的发展

2.了解动画片的分类

3.掌握短片剧本的写作要求

4.掌握角色造型.场景设计原则

5.掌握短片制作的分镜绘制技巧

6.了解影响动作真实的要素

7.掌握动画的时间与节奏

8.掌握动画的预备动作

9.理解挤压和拉伸的形变动作

9.了解曲线运动

10.了解主动作与次动作的关系

11.了解惯性运动

12.掌握人的各个角度行走动作

13.掌握人的各个角度跑步动作

14.掌握马的奔跑与行走动作

15.掌握爪类动物的行走与奔跑动作

16.掌握蹄类动物的行走与奔跑动作

17.掌握四足动物行走的卡通画法

18.了解鸟的骨骼结构

19.理解鸟类的飞行姿态

20.掌握鸟的飞行动作

21.掌握大型鸟与小型鸟的飞行动作

22.理解鸟类的起飞、降落和行走动作

23.了解动画中平面自然现象的动画制作技巧

24.掌握三维软件中的贴图.蒙皮.权重等调动作要素

25.掌握动画短片的剪辑方式

26.掌握动画的配音

27.了解三维动画短片的渲染导出

28.掌握三维动画短片的合成和后期特效制作方法

能力目标: 

1.能够熟练掌握动画运动动作的基本运动

2.能够灵活运用动作运动规律和三维软件进行动画制作的能力

3.能够根据项目的的要求设计绘制动作及制作三维模型

4.能够熟悉掌握让角色动画更加真实生动的技能

5.能准确运用三维软件建出动画中物体的基本透视、比例模型

6.能够处理动画的时间、空间、速度的把握能力

7.能够灵活运用软件调出流畅的模型动作

8.能够让学生按照创意要求具备分析素材利用资源的能力

 

 

课程内容

序号

学习单元(学习情境或项目)名称

学时

1

动画短片制作基础


2

剧本创意设计


3

动画角色造型、场景设计


4

短片画面脚本分镜制作


5

人物运动规律


6

四足类动物运动规律


7

飞翔类动物运动规律


8

三维短片渲染输出


9

三维动画短片的剪辑和后期特效合成


10

动画项目制作


教学材料

(指教材或讲义、参考资料、仪器、设备、教学软件等)

 

 

 

 

《实验动画制作》精品资源课

 



教学组

织形式

(班级授课、分组教学以及组织具体安排方式等,如果是多位教师同时指导,还须说明教师分工安排)

 

 

以小组为单位,分组讨论并进行动画制作。


考核方案

 

平时考勤30% 毕业设计70%