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游戏UI设计 丁一倚
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课程章节
1
游戏UI与游戏行业
1.1 游戏UI的发展与工作内容
1.2 游戏行业
1.3 ps图标复习练习
2
游戏UI手绘练习与原理
2.1 数位板绘图&立体感塑造
3
游戏UI手绘实例
3.1 金属---头盔
3.2 宝石
3.3 玻璃与液体---药水瓶
3.4 布料---布卷
3.5 木头---木箱
3.6 纸---卷轴
3.7 石头
3.8 皮毛与骨头---肩甲
4
游戏UI元素制作规范与技巧
4.1 游戏UI工作详解
4.2 游戏图标
4.3 游戏按钮
4.4 游戏Logo与字体
4.5 游戏界面
4.6 游戏Banner
4.7 游戏字体设计
5
游戏UI交互设计
5.1 交互法则
6
课程文件
6.1 课程标准
6.2 单元教学设计
6.3 整体教学设计
6.4 授课计划
推荐学习内容
暂无推荐学习内容
最新教案
1、古风界面课堂练习
2、第12周课堂练习
3、第九周作业
4、第八周作业
5、第七周作业
最新资源
1、游戏行业介绍.pdf
2、第一课-UI设计.pdf
3、游戏UI设计-课程整体教学设计.pdf
4、游戏UI设计-课程标准.pdf
5、游戏UI设计课程单元教学设计.pdf