动态设计顾名思义是给运动物体进行合理的设计,以使其可以发辉最大的作用力。这里涉及的物体一是可以肉眼看到的实际存在的可触碰到的物体,一是虚拟现实里面的数据化的物体。动态设计是相对于静态设计而言的,因此在理论上要比静态设计复杂。动态设计既要考虑视觉上的审美,又要遵循动力学、引力学、物理学等科学依据。
动态设计作为其核心存在价值,更多的是为上述领域解决存在的合理性,以提高上述领域在应用上的实用性、稳定性、可靠性及效率。在艺术及创作领域,动态设计的制作难度要远远高于静态设计,动态设计需要对全局有极强的宏观控制能力,既要把控好每个单元帧的视觉效果,又要保证每个视觉单元能更好地布局在整个艺术作品主题思想的统一下,做到局部服从整体的这样一个原则。概括来讲,优秀的动态设计作品应具备以下几个要求。
一、整体性
整体性包括主题和结构上的整体需要设计者的宏观把控能力。视觉语言上的整体,视觉语言包括色彩的整体、图形设计上的整体、动作上的整体。
色彩上的整体,要根据整个作品的基调来布局,根据作品的意图来安排冷调或者暖色,是纯色还是灰色,是高明度还是低明度。图形上的整体要考虑体验者的视觉接受能力,判定某种图形的出现能否起到引导观众审美的作用。动作上的整体主要考虑动作的流畅性和准确性,动作的布局要注意节奏,这里的布局主要是指动作的幅度大小、角度大小。好的布局能给体验者一种意想不到的视觉效果。
二、节奏性
动态设计上的整体能使用户体验者完成一次和谐的视觉体验,但是只有统一,没有变化的动态,作品又显得平淡,因此要在大统一下加入一些变化,比如运动中加入静止的变化等等。
三、具备积极的视觉引导
一个好的动态作品,要让体验者能从平凡的艺术设计中体会到设计者的精神所在,能够积极地引导体验者主动参与到作品当中并从中得到精神上的升华,无论是商业设计还是工艺设计作品,都要服务于大众,在表达作品意义的同时,还要考虑能否带给使用者审美上的享受。
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