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道具与场景制作
丁一倚
1
游戏场景美术设计概论
1.1
游戏场景的概念
1.2
游戏场景美术技术的发展
1.3
游戏场景的分类
1.4
游戏公司项目场景制作流程
1.5
游戏美术行业前景分析
2
游戏野外场景制作基础讲解
2.1
游戏中的野外场景概念
2.2
游戏野外场景与建筑场景的...
3
三维游戏野外场景制作常用软件...
3.1
3dsMax在野外场景制...
3.2
3dsMax在野外场景制...
3.3
3dsMax在野外场景制...
4
游戏引擎地图编辑器
4.1
游戏引擎的概念
4.2
游戏引擎地图编辑器功能介...
4.3
地形编辑功能
4.4
模型的导入与设置
5
三维游戏场景植物、山石、水系...
5.1
基本概念
5.2
模型制作
5.2.1
植物
5.2.2
山石
5.2.3
水系
6
三维游戏野外场景实例制作
7
课程文件
7.1
课程整体介绍
7.2
课程标准
7.3
课程整体设计
7.4
单元设计
7.5
授课计划
7.6
实训申报书
实训申报书
发布时间:2021-08-28 11:38 发布人:丁一倚 浏览次数:242
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