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游戏特效
赵晏泽
1
Maya动力学特效
1.1
Maya粒子特效
1.1.1
粒子属性
1.1.1.1
属性1
1.1.1.2
属性2
1.1.2
粒子创建
1.1.2.1
创建1
1.1.3
粒子发射
1.1.3.1
发射1
1.1.4
素材
1.2
Maya刚体柔体破碎
1.2.1
刚体1
1.2.2
刚体2
1.2.3
刚体3
1.2.4
柔体
1.2.5
素材
1.2.6
新建目录
1.3
Maya毛发布料
1.3.1
毛发素材
1.3.2
布料素材
2
Maya流体特效
2.1
Maya fluid流体
2.2
Maya bifrost...
3
命题综合设计
3.1
道具破碎
3.2
角色毛发
3.3
角色服装
4
课程建设文件
4.1
教学计划
4.2
课程标准
4.3
整体设计
4.4
单元设计
刚体3
发布时间:2020-03-17 15:52 发布人:赵晏泽 浏览次数:204
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